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第0002章:四大魂晶(1 / 2)

在进入游戏之前,叶洛也做过很多准备,比如恶补各种游戏知识,虽说还没有全部了解,不过却不再是一个游戏小白。他也知道力量敏捷体质和智力是很多游戏角色中的基础属性,不过却从来没有听说过战魂武魂和血魂,所以才详细询问。

降临者降临天劫大陆,天命垂怜,以魂晶助之抵抗劫数。那白衣虚影人详细介绍道:降临者可以选择四种种族体魄,分别为人族妖族灵族和魂族,四种种族分别凝结出战魂血魂武魂和法魂四种魂晶

听完白衣虚影人介绍叶洛才明白过来,四种种族因体魄不同能凝聚出不同的魂晶,人族的战魂魂晶偏于力量,妖族的血魂魂晶偏向体质,灵族的武魂魂晶偏向敏捷,而魂族的法魂则偏向智力,分别对应四大基础属性。

除了初时属性相同外,四大魂晶的成长却各不相同。游戏初期,游戏角色每升一级,战魂魂晶会多加1点力量,血魂魂晶多加1点体质,武魂魂晶多加1点敏捷,而法魂魂晶则多加1点智力。

这还是游戏初期,随着转职,四大魂晶之间的差别会更大。

叶洛仔细看了一下四大魂晶的初始成长资质,具体如下:

战魂魂晶:

力量:2星

敏捷:1星

体质:1星

智力:1星

武魂魂晶:

力量:1星

敏捷:2星

体质:1星

智力:1星

血魂魂晶:

力量:1星

敏捷:1星

体质:2星

智力:1星

法魂魂晶:

力量:1星

敏捷:1星

体质:1星

智力:2星

所谓成长资质就是游戏角色每升一级会成长的点数,比如选择战魂魂晶的人,在继续转职之前,每升1级力量加2点,敏捷加1点,体质加1点,智力加1点。

只是稍稍用心叶洛就将这些熟记于心,而后他又询问了白衣虚影人各种职业的特点,也得到了一个简略的介绍:

剑士和狂战士这两大职业以攻击力横行天下,适合选择偏力量的战魂魂晶,也就是人族。

骑士这一职业以高气血高防御称雄世界,适合选择偏体质的血魂魂晶,也就是妖族。

弓箭手和刺客这两种职业以灵敏穿梭战场,适合选择偏敏捷的武魂魂晶,也就是灵族。

召唤师魔法师和牧师这三种职业需要强大的魔法攻击力和魔法量杀敌生存,适合选择偏智力的法魂魂晶,也就是魂族。

而拳师这一职业颇为平衡,怎么选择都适合,根据个人的爱好选择魂晶。

当然,这些只是白衣虚影人的建议,也有很多狂战士职业选择高气血的种族,也有剑士选择灵敏的种族,不一而足,纯以个人对游戏的理解和喜好选择。

战士职业居然有三种种族可选,还真够复杂的。法师就简单多了,只要选择魂族法魂魂晶就行了,毕竟法师都以智力为主。叶洛喃喃自语,他看着眼前的三个选择,片刻后有了选择:我要就职剑士,那最好选择战魂了,也就是人族。

叶落知秋,你可确定白衣虚影人道,他提醒道:跟角色名称一样,选择好种族魂晶之后如无特殊情况特殊道具很难修改,还望谨慎选择。

我确定

叶落知秋,人族战士,角色生成

随着白衣虚影人话语,叶洛悬浮而起,而他所在的虚拟空间也微微波动,一颗很小的晶体慢慢出现,而后向着他落下,显然这就是所谓的战魂魂晶了。

晶体是两个三棱锥合在一起的形状,散发着蒙蒙光芒,博大恢宏,颇为肃穆。